变身系统设计
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变身系统设计考虑
1.变身操作(任务变身、npc对话变身、使用物品变身、放技能变身) :
检查条件、修改变身数据、添加技能和buff、更改阵营。
2.解除变身:
检查条件、修改变身数据、去掉技能和buff、更改阵营
3.解除变身触发事件:
时间到期、下线、死亡、离开地图、进入战斗、手动解除、被打所有事件都可以配置是否导致解除变身。
4.每秒tick,检查是否到期
5.上线后,检测是否到期、变更阵营
6.变身后禁止事件:
放技能、生活技能、接取任务、骑乘